Pentru mulți pasionați de computere din spațiul post-sovietic, ZX Spectrum a devenit primul computer de acasă. Și pentru unii, chiar și un punct de plecare în programare. În acest articol, ne reamintim din nou dezvoltarea legendară a companiei britanice Sinclair.

Dezvoltarea pieței computerelor în anii 70 a fost în stadiile incipiente. Industria era încă departe de a produce acest produs fabricat în serie. Prin urmare, în cea mai mare parte, computerele erau dispozitive complexe concepute pentru a efectua orice sarcini la scară largă. Dar până la sfârșitul deceniului, oamenii se întrebau: „De ce să nu folosiți aceste mașini ca instrument de divertisment?” Vocile lor au fost auzite, iar unii producători au început să lanseze truse speciale pentru auto-asamblarea sistemului de jocuri. Cu toate acestea, dezavantajele acestei abordări au depășit semnificativ puținele sale avantaje. În primul rând, astfel de truse erau foarte greu de găsit pe piață. În al doilea rând, chiar dacă a reușit, atunci costul lor era dincolo de rezonabil. Pentru banii care au fost solicitați pentru set, a fost destul de posibil să obțineți o mașină bună, întreținută. Și în al treilea rând, a existat, sincer, puțin software pentru astfel de seturi. De ce ar cheltui un utilizator câteva mii de dolari pe un computer pentru care nu există o singură aplicație interesantă? Pe scurt, a fost necesară o abordare diferită pentru a dezvolta ideea de a crea un dispozitiv pentru recreere și divertisment. Una dintre ele a fost oferită de compania britanică Sinclair Research, condusă de Clive Sinclair.

Ideea companiei a fost să creeze cel mai simplu și accesibil computer care să combine ușurința de învățare și programare și, desigur, un preț scăzut. Aceasta trebuia să rezolve problema principală a kiturilor menționate anterior pentru crearea unui PC - lipsa unei baze de software. Ușurința de utilizare le-ar permite utilizatorilor să scrie singuri numeroase aplicații. Exact așa a mers Sinclair Research când și-a dezvoltat computerul ZX Spectrum. Cu toate acestea, înainte de a începe să spunem povestea legendei, vom acorda puțină atenție istoriei Sinclair Research în sine.

Istoria cercetării Sinclair

Clive Sinclair a format o companie numită Sinclair Radionics în 1961. La început, nu avea parteneri - și-a dezvoltat afacerea singur. Clive se ocupa de vânzarea pieselor radio prin poștă (Sinclair Radionics a produs chiar și câțiva designeri de radio de succes). Procedând astfel, Sinclair a încercat să lanseze mai multe dispozitive inovatoare. De exemplu, în 1970 a fost introdus un platou rotativ de design neobișnuit. În locul suportului tradițional al plăcii circulare, a folosit o structură triunghiulară cu greutăți montate pe vârfuri. Sinclair a spus că acest lucru a redus vibrațiile transmise de la platan la platan și, de asemenea, a împiedicat vinilul să se murdărească. Cu toate acestea, aproape nimeni nu a manifestat interes pentru dezvoltare, iar dispozitivul nu a reușit niciodată să stocheze rafturi. Mai exact, la ghișeul poștal al lui Sinclair însuși.

Amplificatorul Hi-Fi Neoteric 60 a repetat soarta nefericită a jucătorului neobișnuit.În acel moment, concurența pe acest segment era extrem de mare, iar Sinclair încerca să cucerească piața cu produse neobișnuite, care era Neoteric 60. Cu toate acestea, compania a fost din nou ghinionist - Hi-Fi - amplificatorul se vindea foarte prost.

S-ar putea avea impresia că primul deceniu al companiei a fost marcat de proiecte extrem de eșuate. Cu toate acestea, situațiile financiare sugerează altfel: până în 1971, firma avea o cifră de afaceri anuală de 560.000 de lire sterline, cu un profit net de 90.000 de lire sterline. În același timp, personalul companiei a fost completat cu 50 de angajați noi. Lucrurile mergeau în sus.

Anii 1970 pot fi numiți în siguranță „era calculatoare” a lui Sinclair. În acest moment, compania a lansat două modele de calculatoare de buzunar. Unul dintre ei a devenit primul produs de succes comercial. Acest lucru nu poate fi prevenit nici de un număr mare de dezavantaje ale dispozitivului, inclusiv de fiabilitatea lor. Al doilea model a fost destinat unei piețe mai serioase, dar nu a câștigat un punct de sprijin în ea. Inițial, a fost creat pur și simplu ca un dispozitiv cu un set extins de funcții, dar Sinclair a încercat să transforme gadgetul într-un computer de birou, iar această încercare a eșuat lamentabil.

Calculator ZX80

În a doua jumătate a anilor 70, Sinclair Research a început să dezvolte un computer de casă ieftin. Inginerul Jim Westwood a fost responsabil pentru proiect. În 1980, procesul de creare a dispozitivului a fost finalizat. A apărut ZX80. A fost primul computer din lume care a costat mai puțin de sute de lire sterline. De asemenea, puteți găsi ZX80 la vânzare sub formă de kit DIY. Această versiune a avut un preț de 79,95 GBP.

Dezvoltatorii au reușit să obțină un preț atât de scăzut datorită simplificării bazei elementelor și utilizării unor componente destul de primitive. Popularul Zilog Z80 cu o frecvență de 3,25 MHz era folosit ca procesor central. Pentru a fi mai precis, o clonă a acestei „pietre” produsă de NEC. Cristalul avea mai multe avantaje. Nu numai că a avut un cost redus, dar (datorită arhitecturii sale interne) a necesitat mai puține cipuri logice. Cantitatea de RAM a fost de doar 1 KB, dar acest lucru a fost suficient pentru a rula programele necesare utilizatorului. În plus, a fost posibil să se instaleze încă 16 Kbyte RAM sub formă de plăci de expansiune. Volumul ROM a fost de 4 KB, iar limbajul de programare Sinclair BASIC era deja cusut în el. Și pentru a stoca programele scrise, s-au folosit magnetofoane obișnuite și casete audio.

Interesant este că ZX80 nu avea controler video. Imaginea a fost formată cu o participare minimă a fierului - operația a fost efectuată, în primul rând, în detrimentul părții software. Dezavantajul principal și foarte semnificativ al acestei abordări a fost că ZX80 a fost capabil să afișeze o imagine numai în acele momente în care nu era ocupat să execute programul. Înainte de a afișa grafică nouă, ecranul pur și simplu a rămas gol. Apropo, specificațiile ZX80 nu prevedeau utilizarea niciunui monitor special, un televizor obișnuit acționa ca un ecran, care era și un plus pentru utilizatorii obișnuiți.

În ceea ce privește „exteriorul” modelului ZX80, computerul arăta mai degrabă ca o consolă de jocuri decât un computer. Era o cutie mică de plastic albă, cu o tastatură cu membrană situată pe ea, pe care nu existau simboluri, ci doar comenzi. Utilizatorul pur și simplu a apăsat butonul de înregistrare și a selectat comanda BASIC corespunzătoare. Acest lucru a simplificat foarte mult procesul de scriere a programelor.

În ciuda neajunsurilor sale, ZX80 a devenit extrem de reușit. Desigur, costul gadgetului a jucat un rol major în acest sens. Deja în primele luni după lansare, s-a format o coadă pentru achiziționarea ZX80 și a existat o penurie de dispozitive, ceea ce nu era de așteptat la Sinclair Research.

Computer ZX81

În 1981, a fost introdusă următoarea generație a computerului, ZX81. Costul a fost redus și mai mult, cu un kit DIY acum disponibil pentru ridicolul 49,95 GBP. Calculatorul terminat a fost puțin mai scump la 69,99 GBP, care era încă mai ieftin decât echivalentul ZX80. Apropo, ZX81 a fost primul dispozitiv Sinclair care a fost vândut nu numai prin poștă, ci și prin intermediul lanțurilor de retail. În ceea ce privește caracteristicile tehnice, „inima” computerului era același procesor Z80 fabricat de NEC cu o frecvență de 3,25 MHz. Cantitatea de memorie RAM a rămas aceeași (1 KB), ceea ce a provocat o nemulțumire deosebită în rândul utilizatorilor. Un număr atât de modest de „creiere” a limitat sever posibilitățile la crearea de noi aplicații. Cardurile de expansiune, care au mărit capacitatea RAM la 16 KB, ar putea rezolva problema, dar costul unora dintre ele a fost comparabil cu prețul ZX81 în sine. Volumul ROM a crescut la 8 KB, iar limbajul Sinclair BASIC încorporat a dobândit suport pentru aritmetica în virgulă mobilă.

Interesant este că ZX81 nu a mai primit un controler video. Pentru a compensa cumva absența sa, Sinclair a venit cu două moduri de operare: lent și rapid. În modul rapid, ZX81 a funcționat exact ca predecesorul său, ZX80. Adică, în timpul execuției programului, imaginea a dispărut de pe ecran. În modul lent, ecranul nu s-a stins, dar a fost nevoie de aproximativ 4 ori mai mult timp pentru a procesa codul programului. Extern, ZX81 a fost ușor diferit de ZX80. Carcasa din plastic a computerului s-a făcut neagră, iar tastatura cu membrană, care a primit o configurație a tastei ușor diferită, a rămas albă pentru confort.

După cum vă puteți imagina, ZX81 a primit doar modificări minore. Dar chiar și asta a fost suficient pentru ca computerul să fi vândut de 8 ori vânzările ZX80.

ZX Spectrum

În 1982, a fost planificată lansarea celei de-a treia generații a computerului ZX. Vă obișnuiți repede cu lucrurile bune, așa cum se spune, așa că, deși ZX81 oferea funcționalități decente la un preț mai mult decât modest, utilizatorii se așteptau la funcții noi și inovatoare de la un computer cu numele provizoriu ZX82. Principala diferență între computerul de generația următoare a fost aceea de a accepta imagini color, deoarece ZX80 și ZX81 funcționau doar cu imagini monocrome. Această mișcare a fost în mare parte influențată de adoptarea pe scară largă a televizoarelor color. În acest sens, numele ZX82 a fost schimbat în ZX Spectrum vorbitor.

În ceea ce privește hardware-ul, ZX Spectrum a suferit mai multe modificări cheie. Zilog Z80A a jucat în continuare rolul procesorului central, dar frecvența sa a fost mărită la 3,5 MHz. Cantitatea de RAM și ROM a crescut la 16 KB fiecare, iar cantitatea de RAM ar putea fi chiar de 48 KB. Spectrum a învățat cu adevărat să lucreze cu imagini color datorită apariției controlerului grafic. Modul video a acceptat o rezoluție de 256x192 pixeli și 8 culori cu două niveluri de luminozitate. Ieșirea sunetului de un bit prin difuzorul încorporat a fost, de asemenea, furnizată. De fapt, era un „scârțâit” obișnuit care suna ritmic în jocuri. Aspectul ZX Spectrum a fost ușor diferit de designul modelelor ZX80 și ZX81. Noul computer a primit o tastatură diferită: membrana a fost înlocuită cu taste de cauciuc depline.

Intrarea și descărcarea programelor au fost efectuate de pe un casetofon, care a fost conectat la un computer. Unele casete aveau chiar un fel de securitate digitală. De exemplu, un joc a fost inclus în pachet cu un număr de serie care i-a permis să ruleze.

Spectrul s-a dovedit a fi la fel de reușit ca predecesorii săi. Prețurile de pornire pentru computere erau încă democratice: versiunile cu 16 KB și 48 KB de RAM au fost estimate la 125 și, respectiv, 175 de lire sterline. Și puțin mai târziu au fost reduse la 99,95 și 129,95 lire sterline.

Ulterior, ZX Spectrum a primit mai multe actualizări. În iunie 1984, computerul ZX Spectrum + a fost pus în vânzare. S-a diferit de versiunea obișnuită prin prezența obligatorie a 48 KB de RAM, precum și o tastatură nouă, care a primit un buton de resetare suplimentar. În ciuda acestor modificări minore, ZX Spectrum + s-a vândut mai bine decât modelul original. În același timp, unii vânzători s-au plâns de lipsa de fiabilitate a dispozitivului, susținând că procentul de computere defecte a ajuns până la 30%.

ZX Spectrum 128, care a apărut în 1986, a fost dezvoltat împreună cu compania spaniolă Investronica. Faptul este că guvernul spaniol a impus o taxă ridicată pentru toate computerele importate cu 64 KB de memorie RAM și mai mici care nu acceptă spaniola. Pentru Sinclair, întreaga piață europeană era importantă, prin urmare, împreună cu Investronica, compania a început să adapteze Spectrum pentru Spania. Computerul a primit suport pentru 128 Kbytes de „RAM”, 32 Kbytes de ROM cu un editor BASIC îmbunătățit, audio cu trei canale prin standardul AY-3-8910, ieșire RGB la monitor și compatibilitate cu MIDI.

În același 1986, toate drepturile asupra mărcii și computerelor Spectrum au fost transferate către Amstrad. Noile modele au primit diferite sufixe: +2, +3, + 2A, + 2B. În ceea ce privește hardware-ul, computerele Amstrad au primit doar modificări minore. De exemplu, ZX Spectrum +2 avea un casetofon încorporat Datacoder. Și în ZX Spectrum +3 magnetofonul a fost înlocuit cu o unitate dischetă. În plus, acest model a fost primul Spectrum care a rulat sistemul de operare CP / M fără hardware suplimentar. Ea a devenit, probabil, cea mai controversată din întreaga linie. Deci, memoria RAM a ZX Spectrum +3 a fost mapată la 64 KB de spațiu de adrese, ceea ce a dus la incompatibilitatea unor jocuri scrise pentru ZX Spectrum original.

Despre accesorii pentru ZX Spectrum

Cu toate acestea, nu numai costul redus a contribuit la creșterea popularității ZX Spectrum. Un număr mare de „loțiuni” diferite au fost lansate pe computer, ceea ce a extins semnificativ funcționalitatea acestui computer. Unul dintre aceste dispozitive a fost imprimanta ZX, compatibilă nu numai cu Spectrum, ci și cu ZX80 și ZX81. Dispozitivul a fost conectat la un computer utilizând un conector de sistem și a folosit tehnologia de imprimare cu scânteie. Această imprimare a folosit o hârtie neagră specială cu un strat de aluminiu. Capul de tipărire era format din două ace strâns distanțate care se deplasau pe lățimea paginii. Pentru a imprima personajele, s-a creat tensiune între ace și au ars hârtia la locul potrivit. În total, 32 de caractere se încadrează într-o linie. Însăși ideea de a imprima acasă a fost cu adevărat revoluționară, dar nu a fost posibilă implementarea sa completă în imprimanta ZX din cauza fiabilității dispozitivului. În plus, tehnologia de tipărire cu scânteie, de asemenea, nu s-a arătat din partea cea mai bună: calitatea imprimării a scăzut rapid, iar suprafața hârtiei era fragilă.

Un alt accesoriu interesant a fost un modul ROM cu bandă magnetică în buclă numit ZX Microdrive. Volumul unui astfel de dispozitiv a fost de 16 KB. Vă permitea să încărcați sau să salvați rapid un program scris anterior. Cu toate acestea, ZX Microdrive nu a primit niciodată o distribuție adecvată. Utilizatorii au preferat să utilizeze casetele audio testate în timp, deși mai lente.

Sinclair a prezentat și carduri de expansiune ZX Interface 1 și ZX Interface 2. Inițial, prima a fost dezvoltată ca o interfață de rețea pentru organizarea unei rețele locale în școli. Cu toate acestea, înainte de lansarea produsului, a fost adăugat suport pentru funcționarea simultană a până la 8 dispozitive ZX Microdrive simultan, iar ulterior interfața a fost utilizată în principal pentru conectarea acestor module ROM. În ceea ce privește ZX Interface 2, această placă de expansiune avea conectori pentru conectarea a două joystick-uri (da, Sinclair a produs chiar un joystick de joc pentru ZX Spectrum), un conector pentru cartuș ROM și o interfață de conectare a imprimantei ZX. Dar, din cauza costului ridicat, dispozitivul nu s-a vândut bine, iar după un an a dispărut de pe rafturile magazinelor.

În plus, multe accesorii terțe ar putea fi găsite la vânzare. De exemplu, dispozitive precum un sintetizator de vorbire (Currah Microspeech), joystick-uri de joc, tastaturi numerice suplimentare și chiar o tabletă grafică și un kit de baterii (Cheetah SpecDrum) au fost produse special pentru Spectrum. Impresionant!

Despre software

Dar, desigur, nu pentru numărul mare de periferice diferite, s-au îndrăgostit de ZX Spectrum. Calculatorul era relativ ușor de programat. În prima jumătate a anilor 80, acest lucru a provocat un adevărat boom în industria software-ului. Atât companiile cu drepturi depline, cât și programatorii singuri au fost implicați în scrierea programelor. Dezvoltarea pieței software-ului occidental pentru ZX Spectrum poate fi împărțită în trei etape.

În prima fază, care a durat din 1982 până în 1984, a existat o creștere cantitativă a pieței. Nu existau încă companii mari și birouri mici sau scriitori singuri erau angajați în crearea aplicațiilor. În același timp, aproximativ 80% din software erau jocuri! Primul divertisment video a fost destul de primitiv: „grafonul” nu a fost foarte bun, iar complotul a fost și el. Interesant este că pirateria a început să înflorească deja în acel moment.

Știți care a fost primul computer personal principal? Cum a început era computerelor personale? Unii își pot aminti chiar primul lor computer, care a fost ZX Spectrum. El este progenitorul tuturor computerelor moderne. ZX Spectrum este pe piață de peste 10 ani, ceea ce este considerat o mare realizare în lumea computerelor. Viața spectrului a fost plină de evenimente, cu multe fapte, mituri și concepții greșite interesante.

În primul rând, să întâlnim un om care este considerat creatorul ZX Spectrum. Se numește Clive Marles Sinclair.

Clive Marles Sinclair s-a născut în Surrey, lângă Richmond, la 30 iulie 1940. Tatăl și bunicul său erau ingineri. Clive însuși a urmat aceleași urme. Deja în 1962, Sinclair a creat Sinclair Radionics, producând kituri pentru asamblarea aparatelor de radio și a amplificatoarelor de sunet. Compania are o reputație în creștere rapidă ca pionier în domeniul electronicelor de larg consum.

Din 1972, compania produce ceasuri electronice, televizoare portabile și instrumente. În iulie 1979, Clive Sinclair se retrage de la Sinclair Radionics și formează o nouă companie, Sinclair Research Ltd. Aici începe povestea ZX Spectrum.

Primul produs Sinclair ZX80 a fost produs în februarie 1980, primul computer din lume care a costat mai puțin de 100 GBP. Dimensiunile sale erau de 218 × 170 × 50 mm și cântăreau 340 de grame. ZX 80 nu a avut prea mult succes, dar a început să se vândă destul de bine.

În 1981, a urmat lansarea logică a unei noi versiuni - Sinclair ZX81. A fost mult mai ieftin decât predecesorul său și a costat 69 de lire sterline. Peste un milion de ZX81 au fost produse în doi ani, iar Sinclair a câștigat peste 400 de milioane de lire sterline. După ce a vândut 10% din acțiunile companiei și a dat 5% din acțiuni angajaților săi, el a reținut 85% din acțiuni, ceea ce i-a oferit posibilitatea de a lua decizii ambițioase și neprofesioniste.

ZX Spectrum 48

În urma succesului său, Sinclair Research își lansează cel mai popular computer. Acest lucru se întâmplă în 1982. „ZX Spectrum 48” avea 16 KB de ROM, care era intermitent cu un dialect al limbii BASIC, așa-numitul Sinclair BASIC. Același program ROM a furnizat I / O de bază și interfață cu utilizatorul.

Au apărut probleme uriașe cu lansarea ZX Spectrum. Un număr mare de comenzi a căzut asupra companiei Sinclair, până la 40 de mii. Adevărata oportunitate a fost de a produce doar 5000 ZX Spectrum pe lună. Sinclair a mințit constant în interviuri, a anunțat lansarea MicroDrive, care trebuia să adauge kilobyți suplimentari la modelul Spectrum cu 16 kilobyți de memorie RAM. Fabricile nu au reușit să facă față unui număr mare de comenzi, au apărut cozi uriașe: 40.000 de persoane și-au așteptat ZX Spectrum de la 4 la 5 luni, iar Sinclair a vorbit periodic public, asigurându-se că situația a fost remediată și că problemele sunt în urmă.

Curând adevărul a ieșit la suprafață. Reputația lui Sinclair a fost grav afectată. Contrar credinței populare, Sinclair însuși practic nu înțelegea nimic despre arhitectura computerelor, dar a participat la dezvoltarea unei tastaturi pentru ZX Spectrum. Rezultatul a fost o tastatură de cauciuc urâtă și incomodă la care toată lumea a renunțat în curând. O tastatură suplimentară a fost disponibilă pentru 40 GBP.

În ciuda eșecurilor sale cu ZX Spectrum, Clive Sinclair rămâne extrem de popular în Marea Britanie. În principal datorită prevalenței ZX81, ale cărei vânzări reprezintă 40% din toate computerele vândute în Anglia. Compania a fost nevoită să lanseze o nouă versiune a Spectrum pentru a nu pierde încrederea utilizatorilor în această platformă. Din iunie 1984, dezvoltatorii pregătesc ZX Spectrum +, care a fost lansat în octombrie același an.

Era un „Spectrum” cu 48 KB de memorie, carcasă și tastatură actualizate; a apărut un buton de resetare pe carcasă. Destul de repede, noul model s-a vândut de două ori mai bine decât cel anterior; cu toate acestea, unii vânzători au raportat o rată de defalcare ridicată. În plus, ZX Spectrum + a venit cu aceeași tastatură îngrozitoare.

Investronica a ajutat la adaptarea ZX Spectrum + la piața spaniolă după ce guvernul spaniol a impus o taxă specială pentru toate computerele cu memorie de 64 KB sau mai mică, care nu acceptă spaniola.

Noul model conținea 128 KB de RAM, audio cu trei canale prin AY-3-8912, compatibilitate MIDI, port RS-232, ieșire monitor RGB și 32 KB de ROM cu un editor BASIC îmbunătățit.

Mașina a fost introdusă și lansată pentru prima dată în septembrie 1985 în Spania. În Marea Britanie, din cauza numărului mare de Spectrum + nevândute, vânzările au fost amânate până în februarie 1986; prețul de pornire a fost stabilit la 179,95 GBP.

Z80 are o magistrală de adrese pe 16 biți, ceea ce înseamnă că poate adresa direct doar 64KB de memorie. Pentru a accesa cei 80 KB suplimentari de memorie RAM, a fost utilizată o tehnică de comutare bancară, astfel încât memoria RAM a fost disponibilă sub forma a opt pagini conectate la partea superioară a spațiului de adrese. La fel, am trecut între noul 16KB de ROM și originalul de 16 KB de ROM din partea de jos a spațiului de adrese.

Pentru a utiliza noile posibilități de sunet în „Sinclair BASIC” a existat o instrucțiune PLAY, pentru a trece la modul „Spectrum 48K” - SPECTRUM. Noile instrucțiuni au luat locul a două „caractere definite de utilizator” existente, care au cauzat probleme de compatibilitate cu unele programe BASIC mai vechi.

Odată cu lansarea ZX Spectrum128, povestea Sinclair Research se încheie. Se încheie destul de neașteptat. În 1982 și 83, compania lui Clive Sinclair a obținut un profit de 13,5 milioane de lire sterline, în timp ce el deținea 85% din acțiunile companiei. Cu toate acestea, în anii 83-85, ambițiosul Sir, încrezător în geniul său, a sponsorizat diverse proiecte, cum ar fi o mașină electrică, un televizor cu ecran plat și un nou model de computer (Sinclair QL).

El a încredințat construcția mașinii unei companii specializate în asamblarea mașinilor de spălat. Nimeni nu a cumpărat mașinile. De asemenea, televizorul cu ecran plat a eșuat. Noul computer a rămas în urma concurenților săi în ceea ce privește calitatea, puterea și prețul. În 1985, pentru a evita falimentul, Clive a reușit să convingă marca Dixons să facă o înțelegere cu el pentru 10 milioane de lire sterline.

Cam în aceeași perioadă, soția lui îl părăsește. Motiv: o trădare banală care durează de câteva luni. Se pare că Sinclair a simțit că este timpul să părăsească afacerea cu computerele. Se crede că Sinclair a dat faliment, de fapt nu este. Sinclair a reușit să plece destul de frumos și în propriul său avantaj. În 86, situația se îmbunătățește și se pare că compania este pe cale să se ridice în picioare. Cu toate acestea, pe 7 aprilie, Sir Clive Sinclair se retrage neașteptat din industria computerelor. Când compania este vândută, Clive primește 5 milioane GBP în numerar.

Toate drepturile asupra computerelor Spectrum au fost transferate către Amstrad, care continuă să dezvolte cu succes linia Spectrum. În cele din urmă, a fost creată o nouă tastatură confortabilă, care a venit să înlocuiască mutantul de la Sinclair. Amstrad a lansat ZX Spectrum +2. Mașina avea o caroserie gri, cu o tastatură cu arc, două porturi joystick și un casetofon încorporat numit Datacorder (ca în Amstrad CPC 464), dar în rest mașina era complet identică cu ZX Spectrum 128.

Prețul de producție a fost redus, reducând prețurile cu amănuntul la 139-149 de lire sterline. Noua tastatură nu avea cuvinte cheie BASIC, cu excepția LOAD, CODE și RUN, care erau necesare pentru lansarea programelor, dar aceasta nu era o mare problemă, deoarece „+2” avea un sistem de meniu similar cu meniul din „ZX Spectrum 128 ", unde puteți comuta între vechile BASIC 48K și BASIC 128K cu un set de cuvinte cheie literă cu literă.

ZX Spectrum +3

ZX Spectrum +3 arăta ca modelul +2, dar în loc de un magnetofon conținea o unitate de dischetă de 3 inci. Corpul era negru. Modelul a fost lansat în 1987 cu un preț de pornire de 249 GBP, care a scăzut ulterior la 199 GBP.

A fost primul Spectrum capabil să ruleze sistemul de operare CP / M fără hardware suplimentar. În „+3” erau încă 2 ROM-uri de 16 KB, sub forma unui cip de 32 KB. Jumătate din acest volum a fost preluat de partea a doua a 128 ROM-ului reorganizat, a doua jumătate - de sistemul de operare disc + 3DOS, care era în esență o versiune modificată a AMSDOS.

Pentru a face posibilă utilizarea altor sisteme de operare, mecanismul de comutare a băncii de memorie a fost schimbat astfel încât memoria RAM să poată fi mapată pe întregul 64 KB al spațiului de adrese. Aceste schimbări drastice au dus la o serie de incompatibilități, unele jocuri de 48K și câteva jocuri de 128K au încetat să funcționeze pe noua mașină.

ZX Spectrum +3 a fost ultimul Spectrum oficial care a intrat în producție; producția modelului a continuat până în decembrie 1990. Deși vânzările Spectrum reprezentau o treime din toate computerele de acasă la acel moment, Amstrad a oprit producția în încercarea de a muta consumatorii pe linia CPC.

ZX Spectrum + 2A a fost lansat în 1987. A fost realizat pentru a face gama mai uniformă. Pe carcasă era încă inscripția „ZX Spectrum +2”, dar culoarea carcasei a devenit din nou neagră, ca la primele modele.

„+ 2A” a fost realizat pe baza „+3”, cu modelul ROM 4.1 și cu o placă de bază pe care numărul de jetoane a fost redus semnificativ - majoritatea dintre acestea au fost integrate în microcircuitul ASIC.

Unitatea de disc și echipamentul pentru aceasta din modelul "+3" au fost înlocuite cu o unitate de casetă, ca în originalul "+2". Inițial, Amstrad a planificat să aducă o interfață pe disc, dar acest lucru nu a fost făcut niciodată. Ca și în cazul ZX Spectrum +3, unele jocuri de 48K și unele de 128K au fost incompatibile cu acest model.

Dispozitive pentru computere ZX Spectrum

ZX Printer este un dispozitiv de imprimare dezvoltat de Sinclair Research Ltd pentru utilizare cu computerele Sinclair ZX81 și ZX Spectrum și lansat în noiembrie 1981. În Statele Unite, dispozitivul a fost fabricat de Timex Corporation sub denumirea TS 2040 Personal Printer, în Portugalia sub denumirea Timex Printer.

ZX Microdrive este un dispozitiv de stocare de mare viteză lansat în 1983 de Sinclair Research pentru computerul ZX Spectrum. De asemenea, utilizat pentru computerele Sinclair QL și One Per Desk.

Dispozitivul este un cartuș înlocuibil cu o bandă magnetică buclată, "fără sfârșit". Când lucrați cu acest dispozitiv, se pare că lucrați cu o unitate de dischetă. Până la opt microdrive pot fi conectate în același timp. Capacitatea unui microdrive este de aproximativ 100 Kilobytes.

Interfața Kempston

Kempston Interface este un dispozitiv extern pentru computerul ZX Spectrum, dezvoltat de Kempston Micro Electronics și lansat în 1983 - o interfață pentru conectarea unui joystick. Interfața s-a conectat la conectorul sistemului ZX Spectrum și a permis utilizarea de facto a joystick-urilor compatibile Atari standard cu un conector DE-9. Dispozitivul a fost comercializat la prețul de 15,00 GBP.

Sirly Sinclair's Knightly Amusement Times

Ce a făcut Clive Sinclair după ce a părăsit afacerea? 5 milioane au fost mai mult decât suficiente pentru ca el să ducă o viață revoltătoare. Sfârșitul anilor 90 pentru Sir Sinclair poate fi numit Timpul distracției cavalerești. El a fost găsit în repetate rânduri (de aproximativ 10 ori) în compania tinerelor actrițe, modele și decapanti de 20-22 de ani. Cu toate acestea, toate relațiile s-au încheiat foarte repede, nu putea fi vorba de nicio iubire.

În 2004, Sinclair s-a remarcat prin invenția bicicletei. El arată lumii propriul său design pliabil de bicicletă A. Unicitatea bicicletei este că se pliază ușor și se potrivește într-un rucsac. Este demn de remarcat faptul că această invenție nu a adus niciun dividend.

Acestea au fost începutul și sfârșitul poveștilor legendare ale lui Clive Sinclair. Sinclair s-a interesat de poker în ultima vreme. De câteva ori jocurile sale au fost prezentate la televizor, iar câștigurile sale au fost de 25.000 de lire sterline.

În concluzie, iată principalele mituri și concepții greșite cu privire la Clive Sinclair și ZX Spectrum:

- Sinclair nu a inventat Spectrum, în general a înțeles puțin despre arhitectura PC.

- cea mai sălbatică iluzie, Sinclair a făcut milioane pe Spectrum.

- o altă concepție greșită, existau computere IBM mai avansate, dar acestea costă mult mai mult.

- La fiecare doi ani, a fost lansată o versiune îmbunătățită a Spectrum.

Sinclair nu s-a rupt, a vândut Sinclair Research cu 5 milioane de dolari și a părăsit afacerea.

Cel mai popular computer de acasă de la sfârșitul URSS a fost Sinclair.

A lucrat în laboratoare de calculatoare, cooperative, săli de jocuri. Mulți dintre programatorii de astăzi

a început cu el.

Dezvoltare a

„... Toate lucrările au fost efectuate în OKB al Institutului Politehnic din Liov - o întreprindere secretă, regimată la acea vreme, acum (1999) se numește NIKI ELVIT (Institutul de Proiectare a Cercetării Științifice a Tehnicii de Măsurare a Calculelor Electronice) al Universității de Stat „Politehnica din Liov”

Eduard Andreevich Marchenko poate fi considerat inițiatorul transformării spectrului de marcă în cel intern. El a fost proiectantul carcasei computerului și pentru prima dată a conectat Spectrum la un televizor prin intrarea antenei. Cu toate acestea, el nu este atât de mândru de realizările sale.

Potrivit lui Marchenko, dacă ar ști că jetoanele de memorie RU5, luate de spektrumiști de casă (și pe o scară atât de mare încât a devenit imposibilă îndeplinirea unor ordine guvernamentale), ar începe să dispară din toate întreprinderile din Uniune, s-ar fi gândit cu atenție înainte de a promova popularitatea Spectrum. Yuri Dmitrievich Dobush a fost primul care a reprodus pe deplin Spectrum: a studiat și a dezasamblat în părțile disponibile în URSS un microcircuit ULA proprietar și extrem de secret, care conținea de fapt întregul computer, fără a conta memoria, procesorul și o pereche de multiplexoare. Evgeny Evgenievich a participat, de asemenea, la dezvoltare. Natopta, care era implicat în partea software a computerului, și Oleg Vasilievich Starostenko, creatorul primei plăci cu circuite imprimate "Lvov".

„Cum a apărut ideea copierii Spectrum și de ce exact Spectrum? Faptul este că atunci era deja nevoie de un computer din această clasă în aer, mai ales, era nevoie să dezvolți ceva cu grafică. Apoi nu exista un computer de acasă. Doar un computer care ar avea o grafică bună. De data aceasta. Apropo. Apropo, sunt încă uimit și admir până în prezent cât de original este ecranul (memoria ecranului / aut./) a fost inventat în Spectrum! înseamnă, în special, jocuri și astfel încât acestea să fie disponibile. Acestea sunt două. Care a fost al treilea?

Probabil faptul că IBM "coy atunci a început să fie tratat la Kiev. Și a fost foarte greoaie și costisitoare. Prin urmare, s-a pus întrebarea cum să faci ceva compact, convenabil, ieftin și în același timp fiabil. Apoi au existat fără unități normale. Singurul lucru care a apărut - mașina CM 1800 cu unități de 8 inci, trebuia să fie făcute clic în mod constant și era o astfel de bandă ... Utilizarea unui magnetofon în sistem a fost destul de convenabilă. nu a fost creat ca computer de acasă sau ca computer pentru jocuri.sistem de proiectare pentru dezvoltarea și depanarea programelor pe procesorul 580.

Era un astfel de Zhenya, undeva unde avea contacte. Unii dintre studenții străini au adus semnătura Spectrum aici, la OKB. Acest Zhenya l-a contactat pe Evgeny Evgenievich Natopta, care, văzând acest computer, i-a cerut lui Zhenya să-l ducă acasă pentru a se juca cu ... Luăm de la serviciu cel de-al 99-lea osciloscop, îl tragem acolo și trecem literalmente prin toate picioarele, schițând oscilogramele acestui ULA. În plus, aveam informații despre structura software-ului: literalmente a fost scrisă o foaie. Am citit și informațiile de pe ROM-ul computerului. Și am început să lucrăm. Evgeny Evgenievich Natopta era implicat în software, iar eu , încă un tânăr specialist, - în special în hardware. Am reconstruit circuitul folosind oscilograme.

Nu a durat mult. Luna maximă .... Dar am muncit! Am lucrat așa: dimineața vii la nouă și până la unsprezece, până când gardianul a dat afară, atât sâmbătă, cât și duminică. Asta a fost muncă! Apropo, atunci am avut o abordare interesantă a sintezei circuitului: nu am desenat circuitul - l-am lipit. Și întreaga schemă era mereu în capul meu. Deja, așa cum a câștigat, nu te-ai întors niciodată la ea, principalul lucru este să lucrezi. A fost greu să faci această rutină - să desenezi o diagramă. Sinclair este, de asemenea, interesant prin faptul că era foarte compact și suficient de puternic pentru acele vremuri.

L-am urmărit pe un televizor atât de mic (arată dimensiunea televizorului - puțin mai mult decât o palmă), care era pe computer, computerul era o placă cu fire lipite.

Mai târziu a fost posibil să-l rafinăm în moduri diferite, dar am repetat oscilograma una la una - ne-am temut că programul ar putea să nu funcționeze. Am avut inserții specifice în RAS „s și CAS” s. A existat un întreg sistem de trucuri care a făcut posibil să se facă totul în mod optim. Și am încercat să păstrăm totul cât a fost în original cât mai mult posibil. Atunci oamenii au început să se gândească: există o schemă și au încercat să o facă diferit. În plus, am folosit baza elementului pe care o aveam în stoc. De exemplu, doar șase luni mai târziu au apărut la vânzare registrele IR22, IR23 pe opt biți. Atunci nu erau încă acolo. Prin urmare, există atât de multe IR16. Și ceea ce este caracteristic, am încercat să fac un computer cu același consum ca originalul. Și a reușit!

Îmi amintesc, a existat o serie 176, pentru unele fragmente ale circuitului sarcina nu a fost doar de implementare, ci și de optimizare. Unii erau cu asemenea răsuciri! Îmi amintesc că am făcut un contor pe 176IR2, era atât de răsucit acolo încât uneori mă întreb cum mi-a venit în minte să fac totul așa. ... Doar Kaunas a mers cu noi. Dar Kaunas a întârziat cu dezvoltarea, deși prima lor versiune a început să funcționeze mai devreme. Natopta i-a contactat și unele schițe provin de la ei, au avut, de asemenea, propriile lor dezvoltări. A fost o lucrare paralelă, dar nu au reușit să sintetizeze întregul circuit. Le-am dat circuitele noastre și apoi au reușit să termine treaba. Au avut elaborări, undeva au scos câteva bucăți din structura programelor, unde se află ce memorie. Îmi amintesc că cardurile de memorie au fost aduse de la Kaunas. Acest lucru ne-a oferit capacitatea de a lucra mai repede. Și apoi le-am adus circuitele noastre. Apoi au venit Leningradul, Novosibirsk ...

(Programe) Copiat direct de pe magnetofon pe magnetofon. Apoi au apărut programele de copiere, după doi ani deja cineva a început să scrie aceste programe. Eu personal nu am mai făcut asta. Am ridicat apoi întrebarea cum să facem un aparat de copiat. Dar era deja o chestiune cu privire la viteza benzii. Primul exemplar este normal, apoi al doilea, al treilea: devine din ce în ce mai rău. Ne-am complăcut la asta timp de șase luni și am uitat în general cum se întâmplă întotdeauna. În plus, au existat probleme la locul de muncă - nu am fost lăudați pentru asta, ca să spunem cu blândețe. Nu direct șefii noștri, ci organele. Nu, în general era imposibil să faci ceva atunci. Principalul lucru este că eram o organizație de regim. Prin urmare, este posibil ca ei să nu fi auzit nimic despre noi.

Au fost foarte puține programe. Îmi amintesc că ar mai putea fi colectate - două, trei, patru ... Îmi amintesc că aveam vreo cincizeci de casete în doi ani. Apropo, la fel ca pe IBM "ke a colectat odată toate programele care erau acolo - totul se potrivea într-o singură cutie, de cinci inci, 360 de kilobiți. Interesant este că, atunci când au creat acest aspect, au găsit imediat entuziaști, cum ar fi Starostenko Oleg Vasilievich , care lucra în același grup. El s-a angajat să întruchipeze toate acestea în „metal” - plăci cu circuite imprimate etc. etc. În primul rând, sarcina sa a fost să reproducă schema, să așeze placa etc. etc. asta timp de șase luni.

Când Oleg Vasilievici făcuse deja o placă cu circuite imprimate, primul computer a apărut cu aspectul său. Era 84-85. Și a adus această primă versiune la Moscova clienților săi. A avut prieteni la Moscova și Leningrad și este probabil că a târât-o acolo. Este important să existe deja un computer funcțional și acest lucru a insuflat încredere că totul ar funcționa. Dar când au fost instalate primele microcircuite, acestea nu au trecut în funcție de caracteristicile lor tehnice. Era, de asemenea, un fel de risc.

Ei au spus că RU5-urile interne nu ar fi trebuit să funcționeze deloc acolo. Nu au lucrat niciodată așa. Ei bine, RU6-e a început apoi să funcționeze și RU5-e nu-mi amintesc că au funcționat. Ei bine, se pare că funcționează, dar nu funcționează. Eșuează. Din același motiv, CM1800-urile au eșuat constant, s-au rupt constant. Nimic normal nu s-a putut face pe microcircuitele noastre, în special pe memorie. A fost un dezastru. Îmi amintesc încă că am pus niște șine de alimentare groase și am atârnat condensatoare de sus - aceasta este groază. Încă mai am astfel de plăci undeva. Ceea ce este caracteristic „memoriei” noastre, că există condensatori în interior și, în timpul regenerării, în timpul fronturilor, datorită reîncărcării lor, a consumat foarte mult și au existat astfel de „sunete” ... Orice am făcut: și multistrat, și imediat ce au pus decuplarea, chiar și firmele au recomandat atunci cum să reproducă matricea, cum să pornească conductorii. Cel mai rău lucru este că condensatoarele noastre aveau o inductanță ridicată a cablurilor și nu erau potrivite pentru filtrare. Am întâlnit acest lucru deja la IBM "ke ..."

Sinclair de marcă reală

Producție:

Sursa: cum a fost la Leningrad:

Pentru prima dată, o piață spontană a început să se formeze în apropierea magazinului „Tânăr tehnician”, care se află la 55 Krasnoputilovskaya în anii 80 ai secolului trecut. Motivul a fost că în perioada deficitului total, existau doar câteva magazine care vândeau componente radio în general pentru întregul Sankt Petersburg și nu străluceau cu un sortiment. Prin urmare, în weekend, oamenii se adunau la intrarea în magazin și încercau să cumpere sau să vândă ceva. Și toate acestea s-au făcut din subteran, tk. activitatea a fost considerată ilegală, iar poliția a urmărit adesea această „mulțime” de 30-40 de persoane. Prin urmare, cineva stătea, să zicem, cu o instrucțiune de la un magnetofon în mâini, cineva păstra o listă a tranzistoarelor disponibile fixate pe căptușeala jachetei. În general, totul este ca în filmul „Ivan Vasilievici își schimbă profesia”.

În Tașkent, de exemplu, acestea erau ranguri de radio la Tezikovka (piața de vechituri). Piese, plăci, instrucțiuni de utilizare, Tseshki, seturi de piese etc. au fost așezate pe ziarul răspândit. Bazarul a adunat 50 de copeici pe loc.

Plăcile erau fabricate industrial, iar diferite butoane și autocolante de la tastatură erau vândute separat. Pentru fabricarea carcasei, ei foloseau oricine putea, de exemplu, cutii de plastic pentru film fotografic sau bijuterii.

Uneori în „Yuniy Tekhnika” cumpărau un kit pentru asamblarea unui amplificator, foloseau carcasa acestuia și un transformator. Joystick-ul a fost realizat dintr-un braț, 5 microîntrerupătoare și o mână de cauciuc pentru un ghidon pentru motocicletă.

Sinclair a fost conectat printr-un comutator direct la intrarea video a tubului de imagine al televizorului.

BK este o familie de computere sovietice de 16 biți pentru casă și școală. Este în producție în serie din ianuarie 1985. În 1990, prețul cu amănuntul pentru BK 0010-01 în lanțul de magazine Elektronika a fost de 650 de ruble

Acesta este Tseshka - un dispozitiv de măsurare indispensabil pentru orice radioamator. Firul standard este înlocuit cu unul fluoroplastic

Sursă:

„Acum 25 de ani, vederea acestui dispozitiv a stârnit admirația experților:

ZX Spectrum, colocvial „Sinclair”. Această versiune specială - „Zonov”, a fost dezvoltată de un anumit Zonov. Aceasta a fost cea mai comună opțiune în Leningrad. Butonul din stânga este Reset. Conectori pentru conectarea la un monitor și o sursă de alimentare. Acest dispozitiv nu este de vânzare, este o mașină pentru un tuner. Toate microcircuitele sunt instalate în conectori, denumiți în mod colocvial „paturi”

Rețineți rândul de "paturi" mari cu contacte placate cu aur. Astfel de conectori au făcut posibilă inserarea și eliminarea rapidă a unui set de microcircuite, în acest caz, RAM. Am câștigat și bani verificând microcircuite când eram pe piață. Aceasta este o versiune extinsă a Sinclair cu 128KB de RAM. Nu este amuzant, chiar și 48 KB din versiunea simplă permitea atât redarea, cât și programarea în BASIC. Sinclair avea un sistem de operare rezident cu BASIC încorporat, cu operatorii de limbă tastând la atingerea unui buton.

Pentru ca dispozitivul extins să funcționeze, a fost necesar să adăugați ceva la cablajul standard și să faceți cablajul:

Am fost mândru de asta. Etapa de instalare, distanța dintre cele două picioare adiacente ale microcircuitului, 2,5 milimetri. Adică între firele care conectează picioarele RAM (în partea de jos a plăcii) - 1,25 milimetri, cu excepția grosimii firelor. Firele izolate din PTFE. Pentru a lipi, trebuie să îndepărtați o bucată de izolație de cel mult o jumătate de milimetru lungime. Acest lucru a fost făcut pe flacăra unui chibrit sau a unei brichete, fluoroplasticul nu s-a topit, ci s-a evaporat. Lipirea curgea puțin sub izolație, a ieșit destul de strâns, a rezistat funcționării pe stradă, în piața Juno.În prima imagine, în partea stângă sus, puteți vedea două „paturi” mari, unul în celălalt. Aceasta este pentru a testa coprocesorul de sunet, au existat două opțiuni. Coprocesorul a produs un sunet stereo destul de decent și toate aceste minuni au fost configurate cu o sursă de alimentare, un monitor și o tastatură. Am încercat diferite opțiuni și am ajuns să mă stabilesc pe acestea:

Monitor monocrom, tastatură reed switch. L-am jucat. Toate acestea le-am purtat sâmbătă și duminică pe piață pentru a vinde ceea ce făcusem într-o săptămână. Imaginați-vă, a funcționat pe vreme rece. Puteți conecta o unitate dischetă la acest computer:

După cum puteți vedea, acesta este un dispozitiv mobil. Cutia conține placa controlerului. După ce am verificat chipsetul de pe această placă, l-am lipit în dispozitiv pentru vânzare. Unitatea este de cinci inci. O dischetă conținea o duzină sau mai multe (?) Jucării.

Instalarea a fost efectuată folosind fluxuri de acid lichid; după lipire, a fost necesar să se spele placa. Mai târziu, au început să folosească lipirea cu un flux plasat în interiorul firului. Și cel mai adesea, după instalare, computerul nu a funcționat. Între piste erau „bețe” de lipit. Au fost amprente proaste, cu aceleași lipicioase sau crăpături în șenile. Au existat microcircuite care nu au funcționat bine. Uneori era necesar să schimbăm impulsul. Pentru a vedea funcționarea dispozitivului, a impulsurilor, aveți nevoie de un osciloscop. Începând cu o cutie imensă cu fereastră rotundă, am ajuns să o aleg pe aceasta:

Și următorul dispozitiv încă funcționează. Uneori la fermă trebuie să lipiți ceva mic:

Sârma de pe bobină este lipită. Colofonul este turnat în interiorul firului.

Nu pari că lipitul este atât de urât. Am încercat multe dintre ele. Vârful de cupru s-a dizolvat rapid în lipit, și-a pierdut tăietura plată și s-a format o depresiune. Atașamentele au fost achiziționate în pachete. După cum puteți vedea, nu există regulator și termostabilizator. Lipirea a fost efectuată într-un mod barbar, cu o înțepătură supraîncălzită pentru a accelera procesul. Pe o placă în mod normal conservată, a fost nevoie de o jumătate de secundă pentru a lipi un pin al microcircuitului. Apoi a trecut la următoarea ieșire etc. Am pus un disc în stil disco pe platan și am lipit în ritmul său.

Cea mai obișnuită opțiune a fost o carcasă mică, în care placa a fost plasată sub o tastatură cu membrană plană, cu o sursă de alimentare externă. La cerere, am realizat computere în carcase mari cu unități de disc:

În prim-plan este una dintre variantele lui Sinclair. Omologul sovietic Z80 și un microcircuit mare care asigură toată munca computerului. Chiar și computerele au fost realizate cu două unități de dischetă:

Sursa de alimentare este vizibilă pe spate, în stânga se află un computer cu un controler pentru dischetă.

Unii utilizatori au inventat să efectueze contabilitate pe Spectrum, să editeze texte (a fost posibilă conectarea unei imprimante care să imprime nu numai text, ci și grafică). Dar marea majoritate l-au cumpărat pentru jucării.

Amintirile mele despre această perioadă a vieții mele sunt contradictorii. Pe de o parte, aceasta este o ambarcațiune destul de abilă. Pe de altă parte, artizanatul, fără progrese, regresie în organizarea producției.

De-a lungul timpului, unii producători au trecut la tranzacționarea junk-urilor de calculatoare. Foarte puțini au continuat să fabrice diverse dispozitive. Și majoritatea s-au angajat într-o mare varietate de chestiuni care nu au legătură cu computerul.

Am lucrat o vreme singur. Am făcut-o eu, am vândut-o eu. Profitul a fost mare la început. Dar într-o zi am simțit că acest lucru nu mai este posibil: computerele devin mai ieftine, dar trebuia să mă hrănesc. Am reușit să economisesc bani, am cumpărat piese, am angajat muncitori. Muncitorii erau aceiași vecini în căminul RFF, cunoscuți. Și am devenit burghez. La început, am perceput acest lucru ca pe o nouă sarcină: distribuirea finanțelor în așa fel încât să elibereze cel mai mare număr posibil de produse. De-a lungul timpului, factura a ajuns la zeci de bucăți pe săptămână.

Actualizați:

Din 1990 până în 1994, prețurile s-au schimbat semnificativ;) Doar nu-mi amintesc.

În 1988, când m-am întors de la serviciul militar, un set de piese costa 600-800 de ruble. Mai exact, am uitat, îmi amintesc cifra 800, dar acum pare prea mare, deoarece salariul mediu era atunci sub 200, deși perestroika dădea deja fructe putrede. În fiecare cameră de cămin pe care doreau să o aibă era un televizor alb-negru. Unul folosit a costat 50 de ruble. În mod similar cu un magnetofon, deci vorbim despre un set de piese fără monitor și driver;) Tatăl meu a refuzat să subvenționeze astfel de prostii, așa că am strâns bani pentru primul computer doi ani mai târziu speculație. Apoi, mulți studenți s-au angajat în această afacere putredă. Curând a început să câștige bani exclusiv prin computere și a refuzat să-și ajute părinții.

În jurul anilor 90, prețul a fost format, procesorul a costat aproximativ un dolar, procesul de lucru era în plină desfășurare și a apărut o afacere profitabilă pentru cooperatorii agili: au luat un împrumut în ruble, l-au convertit în dolari la cursul de schimb al statului, a cumpărat procesoare pentru dolari, le-a vândut aici pentru ruble la rata pieței negre și a returnat împrumutul pentru ruble. Pentru un astfel de profit, după cum știți, capitalul nu se va opri la nicio infracțiune, fără a menționa speculațiile banale și mituirea persoanei potrivite.

Un set de două ROM-uri de 64Kb costă, de asemenea, aproximativ un dolar, din câte îmi amintesc. Apoi a venit ROM-ul de 128 KB, unul a fost suficient. În 1992, când am angajat lucrători de lipit, munca a costat aproximativ același lucru ca un procesor.

Muncitorul a avut un coșmar pentru a implementa procesorul. Îmi amintesc cum o fată s-a speriat că s-a desfășurat și, speriată, a încercat să o sufle, dar a înșelat-o. Mi-au trebuit câteva minute să lipesc procesorul cu ajutorul unui instrument numit „aspirație” și apoi puțini oameni au putut, prin urme abia vizibile, să stabilească faptul că procesorul era implementat. În general, uneori, în timpul configurării, a trebuit să desoldez microcircuitele, de care nu eram sigur. Într-o zi, un muncitor a mutat toată memoria, erau găuri pentru condensatori. Și, desigur, nu au fost implementate doar procesoare.

La început, au asamblat computerul pe pătuțuri pe o astfel de placă de testare și, dacă setul de microcircuite a funcționat, au fost lipite. Ulterior, s-au dus loturi mai eficiente și au fost verificate doar memoria și procesorul. După un timp, procentul de respingeri a scăzut atât de mult încât a fost mai ușor să lipiți totul dintr-o dată și să le înlocuiți pe cele defecte în timpul configurării. Deși odată m-am certat complet cu un furnizor, când aproape jumătate din memoria achiziționată sa dovedit a fi moartă.

În general, a fost o viață foarte aglomerată.

Din câte îmi amintesc, în câțiva ani magazinul meu a produs câteva mii de Sinclairs. Am experimentat acest sentiment amețitor: banii vin de la sine. Dar știam că nu apar singuri. Am simțit unele neplăceri în fața lucrătorilor mei și nicio superioritate față de ei. Deși au existat unele îndemnuri de a-mi spune, spun ei, s-ar fi putut fierbe singuri, nu sunt de vină. Odată ce a existat un moment neplăcut, am fost surprins să aflu că vechii cunoștințe nu-mi plac. Mai târziu am vorbit cu o oarecare burghezie. Acest lucru pare a fi comun: de sus, stratificarea socială este mai puțin vizibilă decât de jos. Burghezul crede că în mod normal comunică cu subordonații, uman, și nu știe de ura lor ".

Computerul a fost pus în vânzare pe 23 aprilie 1982 și a avut un preț de 125 GBP pentru varianta RAM de 16 KB și 175 GBP pentru varianta de 48 KB. Ulterior, prețul a fost redus la 99 GBP, respectiv 129 GBP.

Principalul avantaj și realizarea computerului a fost costul redus. Cu toate acestea, a fost realizat în detrimentul economiilor la toate componentele și la o scădere a performanței tehnice în comparație cu alte computere de acasă ale timpului.

Hardware-ul computerului a fost proiectat de Richard Altwasser. Firmware-ul (interpretor BASIC în ROM) a fost dezvoltat de Nine Tiles, direct de Steven Vickers. Calculatorul a fost proiectat de Rick Dickinson. Kitul de computer a inclus o casetă cu software-ul Psion (caseta avea un joc asemănător cu Arkanoid scris în BASIC).

O formă diminuativă a numelui unui computer este comună printre utilizatori - Speccy utilizat pentru toate computerele din linia ZX Spectrum. Numele a fost folosit pentru prima dată în Your Sinclair? În rusă, această variantă a numelui se pronunță ca specificații totuși, pronunțarea greșită este oarecum răspândită spațios... Sursa originală a acestei pronunții este necunoscută.

În anii 1990 în Rusia, computerele compatibile cu ZX Spectrum erau adesea numite Sinclair(după numele producătorului). Această variantă a numelui este incorectă, deoarece ZX Spectrum nu este singurul computer produs de Sinclair Research.

De asemenea, în literatura rusă, ortografia incorectă a numelui complet este adesea găsită - ZX-Spectrum... Nu există cratimă în literatura originală și în inscripția de pe carcasa computerului.

Specificații

Procesor: Zilog Z80A @ 3,5 MHz

RAM: minim 16 KB, 48 KB complet

Video: modul video unic - grafic 256 x 192 pixeli, 8 culori cu două niveluri de luminozitate

Tastatură: cauciuc cu 40 de taste pentru modelul original, plastic cu 58 de taste pentru Spectrum +

Conectori: Conector sistem MIC - înregistrarea ieșirii pe un magnetofon URECHE - intrare pentru citirea de pe un magnetofon Ieșire TV de înaltă frecvență (standard PAL)

Versiuni PCB

În total, în timpul lansării ZX Spectrum și ZX Spectrum +, au fost produse 6 versiuni ale plăcilor.

Diferența de preț între opțiunile de 16K și 48K a fost mai mică decât costul oricărui kit de expansiune a memoriei.

Bună ziua (opțional seara / noapte).

Vreau să-mi dedic cea de-a 20-a recenzie computerului care mi-a cucerit inima. Vă invit să vizitați această lampă. Toți foștii și actualii proprietari ai acestor dispozitive magnifice sunt cu siguranță marcați, împărtășim idei, linkuri, gadgeturi pentru iubitul nostru computer. Solicitați să vă așezați pe un scaun și să vă scufundați treptat. (Revizuirea este foarte mare, conține instrucțiuni, diagrame, gânduri despre asamblare și modernizare)

CUVÂNT ÎNAINTE

Cu mult timp în urmă, într-o galaxie departe, departe ...

Acest om, pe care-l vezi de sus, nu este casual aici. Acesta este însuși Clive Marles Sinclair, fostul proprietar al Sinclair Radionics, care a produs computere Spectrum. Aceasta este chiar persoana pe care a vrut să o facă cel mai ieftin dispozitiv pentru muncă, punct. Da, nu-i plăceau jocurile și credea că este o pierdere de timp și o investiție greșită. (Mă întreb ce ar spune acum, privind industria de jocuri în plină dezvoltare). Da, lăsați experții să mă corecteze, acest domn a intrat în invenția bicicletelor electronice cu capul și se pare că a rămas acolo, făcând așa ceva:

În alte chestiuni, aceasta este o poveste complet diferită. Astăzi vom vorbi despre un kit pentru auto-asamblare a unui computer din epoca trecută, la sfârșitul anilor '80.

Am întâlnit Spectrum pentru prima dată când aveam 7 ani, tatăl meu mi-a pus-o laolaltă. Apoi am descoperit o lume cu totul minunată a jocurilor și a programării.

Cum a spus un om bun - „Dacă ai întâlnit odată Spectrum, atunci acesta se va scufunda profund în sufletul tău și într-o zi, când va deveni complet insuportabil, vei alerga în jurul piețelor de purici și îl vei căuta”.Și este adevărat. Există doar un mare DAR. Puteți cumpăra, desigur, există multe pe Ibei care vând atât modele de 48k cât și 128k. Dar într-o zi, când am devenit „insuportabil” căutând informații despre Spectrum, am dat peste acest site, care oferă kituri gata preparate pentru auto-asamblarea dispozitivului.

Am fost foarte surprins, oamenii vând și fabrică plăci ale copiei sovietice a Leningradului 48k cu circuitul corectat. Desigur, această opțiune are argumentele pro și contra. Dar băieți, aici propun să asambleze un computer cu propriile mâini, ce ar putea fi mai cool decât înțelegerea principiilor unui computer la nivel de hardware?! Este doar un basm. Bineînțeles, pentru o astfel de muncă, este de dorit să am experiență, puțin, experiența mea în asamblarea computerelor este limitată la modelul RK-86 din revista Radio, în comparație cu Spectrum este un bob de nisip, în ceea ce privește complexitate și va trebui să lucreze din greu pentru a o depana.

Ca de obicei avertisment:

Toată responsabilitatea, și anume pătrunderea independentă în corpul produsului finit, cu încălcarea ulterioară a integrității sale, revine persoanei care a efectuat această acțiune.

În plus față de cele de mai sus, atunci când lucrați cu cipuri de memorie, utilizați o curea de mână antistatică împământată, pentru a nu deteriora integritatea microcircuitului, de asemenea, nu uitați să conectați cabluri video, RGB, Scart și altele asemenea, doar la comutate dispozitivele oprite.

PREGĂTIREA PENTRU ASAMBLARE

Acest set este livrat fără memorie RAM, sunt utilizate cipuri de memorie și în acest moment este dificil să le găsești, poți folosi și cipuri, dar ținând cont de modificările minore din circuit.

Unde să-l obțin? Măturăm imediat piețele de vechituri, analiza se datorează și faptului că chips-urile pot fi deteriorate, printre altele, există particularități cu acest tip de memorie, și anume, este sensibil la lucrul într-un singur lot (mai precis, toate cipurile instalate în mașină ar trebui să aibă de preferință aceleași date de lot, revizuire și producție, precum și orașul de producție), am dat peste asta, colectând RK-86, memoria sovietică este dureroasă de capricioasă, este recomandabil pentru a cumpăra chiar și chips-uri noi în vrac, nu știi niciodată ce.

Prin urmare, după ce a sunat la toate magazinele din Ekaterinburg, jetoanele au fost găsite doar într-unul - la un preț incredibil de mic. Este de înțeles cine în timpul nostru poate avea nevoie de o memorie RAM atât de mică și chiar atât de lentă.

Mai ales înainte de cumpărare, am cerut să aduc un pachet de jetoane, pentru a mă asigura că sunt turnate din această cutie. Poate că am fost prea suspicios în această decizie, dar nu știi niciodată ce.

Și următoarele rezistențe:

Pentru lucruri mărunte, o mufă audio pentru Jack - 3.5, prize suplimentare, dacă nu doriți să lipiți microcircuitele. Este posibil să instalați carcase SMD de rezistențe, diode, condensatori (de exemplu, condensatoarele de blocare pot fi înlocuite cu SMD).

Următorul set este necesar pentru instrument:

1. stație de lipit / fier de lipit cu control al temperaturii,

2. osciloscop (foarte, foarte de dorit),

3. multimetru,

4. dacă nu există osciloscop, vom folosi un analizor logic.

KIT FURNIZAT

De multe ori acord puțină atenție ambalajelor, pentru că sunt obișnuit cu livrările din China, dar mereu merită să te uiți la ambalajele rusești, le voi pune sub spoiler, oricine vrea să se uite, uite.

Pachet

Microcircuitele și piesele de schimb au fost înfășurate într-o pungă și lipite cu bandă:

Placa în sine este așezată cu două bucăți de carton ondulat și trasă în ambalaj din polietilenă:

Deci, să aruncăm o privire la acest minunat set de piese de schimb.

A plati. Știți, această placă este construită la cel mai înalt standard, doar incredibil de bună. Nu am avut în mâinile mele astfel de plăci personalizate de înaltă calitate. Aspect, serigrafie și inscripționare ... Mmmm grozav, să ne bucurăm:

Numai inscripțiile de pe tablă sunt uluitoare, îmi plac foarte mult.

De asemenea, atașez fotografii într-o dimensiune mare a întregului tablou, astfel încât să pot evalua pe deplin calitatea lucrării, să nu miroasă a artizanat:

Setul include pătuțuri pentru RAM, ROM, cipuri CPU:

Pulbere liberă care vine cu tablă. (Beeper, un set de tranzistoare BC547, condensatori pentru toate valorile necesare, conectori pin de 2,54 mm, cuarț la 14.000 MHz, diode):

Toată logica necesară pentru a rula computerul (inclusiv CPU și ROM). Apropo, ROM - memoria este deja intermitentă de Sinclair BASIC:

Pentru orientare în microcircuitele timpurilor URSS, am desenat următoarea imagine:

Dintre toate microcircuitele, nici un singur militar, doi cu semn statică- K561LN2 și K561IE10A și o grămadă de diverse întreprinderi.

ASAMBLARE

Folosim cele două scheme prezentate și, nu știi niciodată dacă vrei să înțelegi mai atent sau să întâmpini dificultăți, începem să colectăm încet. Cel mai important lucru este să urmărim cu precizie ce și unde am pus.

De asemenea, pentru a ajuta la dispunerea microcircuitelor și a altor elemente:

Principalul lucru în această chestiune nu este să vă grăbiți, altfel vă veți confunda complet. Am început asamblarea cu lucruri mărunte (condensatori, rezistențe, diode). Am schimbat condensatoarele complete (blocare, nominală 104) pentru a mea - Murata Manufacturing. Plantați cuarțul ultima dată, datorită faptului că este foarte aproape de rezistorul R1 și dacă lipiți cuarțul sub rădăcină, rezistorul va trebui lipit cu o montare articulată.

Cum să nu o faci!

La început am decis să pun totul pe panourile DIP ( și a devenit o mare greșeală), M-am gândit că, dacă microcircuitul eșuează, atunci îl pot cumpăra cu ușurință, dar în practică totul s-a dovedit diferit, am adunat toate erorile. Mai jos puteți citi despre erori și soluțiile lor.

Mai aproape de sfârșitul asamblării, am început să asamblez modulul de citire a benzii bazat pe microcircuitul K561LN2, diagrama modulului este clasică, o atașez mai jos:

Executați testul cu cablu video nesoldat cu CPU și RAM instalată:

Ciudat, dar ar trebui să fie acesta:

Se pare că ceva este acolo. După examinarea tabloului, am găsit câteva erori:

1. Rezistorul R2 nu este cablat.

2. Rezistorul R1 nu este instalat corect.

De asemenea, am înlocuit condensatorii rămași (blocare), clasificați 104, cu Murata. A înlocuit tranzistorul K315B.

Iiii nimic, după ce am făcut toate înlocuirile și apoi am pornit dispozitivul, am obținut acest lucru:

În acest caz, există 5V într-un cerc, dar procesorul nu pornește. Din păcate. Am început să caut motivul, pe parcurs, comandând un analizor logic.

A durat 1,5 luni și nu a existat niciun rezultat, deja începeam să mă supăr când a venit o notificare despre colet din poștă - a venit analizorul.

Analizatorul de semnal este un dispozitiv bazat pe cipuri care este un controler periferic USB 2.0 și un receptor cu 8 canale (aș spune chiar sniffer), care captează din liniile de date.

Acest dispozitiv funcționează utilizând pachetul software -.

Se pare că totul este acolo pentru a rezolva problema, dar problema a rămas și a fost.

Am suferit mult timp până am decis să demolez toate pătuțurile pentru microcircuite, lăsând doar RAM, CPU și ROM.

Și iată, totul a început! (Dar RC-86 a fost asamblat pe aceleași panouri și totul funcționează)

Așa a arătat procesul de depanare:

Ca urmare, verificând din nou lung și dureros totul și tăind piciorul 1 de pe cipul DD4 (K555IE7) cu sigilarea însoțitoare la sol, am obținut imaginea:

Progres pe față. Nu acordați atenție scanării, televizorul este vechi și are o problemă în acest domeniu. Mai mult, dacă priviți cu atenție, veți vedea că pictograma - © este afișată incorect, aceasta este celebra problemă a computerului Leningrad 48K (desenarea incorectă a cercurilor), este rezolvată după cum urmează, am tăiat pista de la IR9 - > 1 și LN1-> 10 și lipiți următoarea schemă:

În general, atunci când utilizați diferiți producători de logică, trebuie să selectați în mod individual condensatori pentru măturare pentru microcircuitele DD4 -> IE7 și DD6 -> IE7, de fapt, empiric, un condensator este plasat atât pe primul, cât și pe al doilea între sol și piciorul 11.

Efectuarea unei tastaturi

Un computer este, desigur, bun, dar fără posibilitatea introducerii, nu are sens să avem unul, așa că vom face o tastatură!

Pinout-ul tastaturii este în diagrama principală pentru Leningrad 48K:

Pentru tastatură, avem nevoie de:

1. Dimensiune textolit 100x160.

(Am decis să fac o tastatură compactă pentru a încadra dispozitivul într-un corp compact și, în general, îmi plac tastaturile compacte).

2. Imprimantă laser pentru LUT.

3. Butoanele sunt tactice, înălțimea este selectată independent.

Despachetați, marcați și tăiați:

Gătit și decupat un șablon pentru LUT:

Deschideți editorul și desenați tastatura:

În editor, acesta este desenat cu un al doilea strat, dar să spunem doar că nu este nevoie să gravezi acest strat, economisește-ți timpul, nu ar trebui să gravezi de dragul gravării.

Pentru dvs., am pregătit un șablon gata pregătit pentru imprimare:

Model de oglindă NU ESTE NEVOIE!

Apoi îl imprimăm și îl decupăm:

Pentru gravare, veți avea nevoie de următorul kit:

1.100 ml farmacie 3% peroxid de hidrogen

2,30 g acid citric

3,5 g sare de masă.

4. Capacitate.

Pentru o placă de mărimea mea, acest lucru este suficient pentru capul meu și eu, pentru viteza de gravare, am desenat cu prudență poligoane, astfel încât soluția să nu fie irosită.

Îl transferăm pe piesa de prelucrat cu un fier de călcat, vă sfătuiesc să utilizați un substrat dintr-un oracol:

Puteți vedea mici defecte, am corectat cu un marker rezistent la clorură ferică și am aruncat în soluție:

La final, am obținut următorul rezultat. Voi spune imediat că am încurcat, astfel încât inscripțiile să fie clar vizibile, am păstrat-o puțin mai mult în soluție și am stricat urmele ici și colo:

Ei bine, bine, nu este criminal, luăm un fir de 0,5 mm și lipim pistele:

GATA DE ÎNCEPERE

O, ce bun este!

Iiii să începem!

Instalați aplicația PlayZX pe telefon sau tabletă:

Folosind cablul AUX, ne agățăm de Spectrum, pornim dispozitivul și intrăm în modul de descărcare ( pe tastatura Spectrum, apăsați J -> în timp ce țineți apăsat pe SS, apăsați de două ori pe P, veți vedea o astfel de intrare - LOAD "" și apăsați enter). După aceea, selectați imaginea dorită a jocului în telefon și apăsați tasta. Jocul se va încărca.

Procesul de încărcare a programului este după cum urmează:

Fișier descărcat al jocului Saboteur:

Și, desigur, un exemplu de încărcare a unui program de la zero, să verificăm același sabotor:

CONCLUZII

Și așa să rezum. Cumpărând acest computer, nu cumpărați doar un aspect prost pentru asamblare similar cu chinezii, ci dobândiți un nivel mare de experiență în asamblarea unor astfel de computere. După cum am spus mai devreme, în copilărie aveam un computer similar, deși avea 128K și avea dischete de 5,2 inci, în orice caz am fost mulțumit de rezultat.

Dacă nu ar fi acest computer, nu aș fi achiziționat un instrument nou, cum ar fi un analizor de semnal și o aspirație de tablă fierbinte, pentru lipirea microcircuitelor și, desigur, experiență.

Nuanțe, platforma este complet copiată de la Leningrad 48K, poate fi ajustată la diferite cristale de cuarț, în funcție de baza logică completă, care este foarte bună.

Funcționează stabil, folosind aplicația PlayZX, veți descoperi lumea jocurilor pentru ZXSpectrum și eu însumi am fost surprins de o bibliotecă atât de mare.

O comunitate foarte mare din întreaga lume, apropo, unii oameni lansează jocuri noi pentru aceste computere și, de asemenea, portează NES-uri vechi, de exemplu, Castlevania.

PS. Un început minunat în microelectronică pentru un copil și o distracție excelentă pentru rezolvarea unei anumite probleme.

PSS. Revizuirea sa dovedit a fi doar gigantică, dar vreau să vă spun atât de multe, dar va trebui să ne limităm doar la esență, în următorul DIY vom crea o carcasă pentru acest dispozitiv și vom înșuruba RGB și SCART, există idei de realizare a acestuia sub forma unui laptop.

Informații pentru a ajuta montatorii Leningrad 48K:

1.

2.

3. Mi-a plăcut recenzia +253 +425

Post a Comment